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大周列国志

官服 | 策略 | 中国风 | 战争 | 经营

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游戏介绍

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

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详细信息

  • 安全

    游戏已通过安全扫描

  • 需要网络

    运行游戏需要联网

  • 免谷歌

    游戏无需谷歌套件

  • 无广告

    游戏内不包含广告

  • 厂商

    厦门道奇茂网络技术有限公司

  • 更新时间

    2026/2/7 9:08:16

  • 版本号

    4.1

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更新说明

一、官制革新1.新增令尹制,实施令尹制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职;2.新增柱国制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职;3.新增四辅三公制,实施四辅三公制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职;
二、新增神祖:阪泉合盟——炎帝姜榆罔 - 炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果;
三、国族拓展——新增废弃、补充杂糅政策功能1.可废弃已制订的杂糅政策;2.当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策);四、新增特色历史事件1.谶纬天子事件2.继统之议事件;3.七国之乱历史事件战略

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