给你一队军队,你能拿下多少城池?来战国开展你的雄图霸业!荆轲,屈原,高渐离,全数战国名将为你所用;重度烧脑策略拒绝氪金为王,讲究兵法的世代,巧施奇策就能以少胜多以弱胜强;最纯正的国战玩法,占地称王受万民朝拜!时势造英雄,你是以德服人还是奸雄当道?体验智谋天下的战国时代,快来扫荡七国成为天下共主!
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一、恢复战1部分1、恢复战1的兵粮模式,即玩家不再需要在城池间运输,兵粮作为主城数值直接消耗;
2、恢复战1的国战奖励模式,恢复:占城分红 + 战功日排名、总排名 + 攻城奖励 + 官职奖励
3、大幅增加国战奖励,从盗匪等非国战奖励,倾斜到直接国战奖励,大幅激励国战产出
二、增强对抗性1、恢复战1的武将复活机制,国战攻城(据守)战斗中,编队被击败后,会回都城复活
2、国战操作调整为以阵容为单位,阵容只能对在都城的武将进行编队,扩展阵容数量满足玩家数量需求改造内容
一、简化国战,取消系统1、取消国战辎重运输系统2、取消国战城池兵粮系统3、取消国战城池建设、破坏系统
二、扩展优化系统国战Ai事件系统1、新蛮族入侵系统,定时发起,向国战各势力入侵蛮族2、国战兵线系统,攻占敌方一座城池,会触发生成对敌方的一条进攻兵线3、扎营守军系统,攻占敌方一座城池,会触发生成在该城池的一支扎营Ai部队
三、扎营部队增加状态:普通扎营,袭营杀伐、隐蔽免战,迎击,追击1、普通扎营:2、袭营杀伐:3、隐蔽免战:4、迎击5、追击