魂之刃系列正统续作,第二代动作游戏。 不只继承传统动作游戏【爽快的连招】,更加入了战斗的策略性。独创【破招&技能链 BUILD系统】,战前【数万种装备、技能、魂核BUILD】准备,在战斗中识别不同BOSS的行为和攻击困扰并【破招】XX,用【技能链】BUILD的技能给予弱点攻击,通过献祭或救赎神话中的英雄们,获得他们的衣钵武器,或者召唤他们帮助,推动世界进程,获得史诗级游戏乐趣。
魂之刃系列正统续作,第二代动作游戏。 不只继承传统动作游戏【爽快的连招】,更加入了战斗的策略性。独创【破招&技能链 BUILD系统】,战前【数万种装备、技能、魂核BUILD】准备,在战斗中识别不同BOSS的行为和攻击困扰并【破招】XX,用【技能链】BUILD的技能给予弱点攻击,通过献祭或救赎神话中的英雄们,获得他们的衣钵武器,或者召唤他们帮助,推动世界进程,获得史诗级游戏乐趣。
新秘宝玩法 | 神殒之墟继承者们可单人挑战神殒之墟,「深渊孽主.莫德古德」守护着神秘的宝藏 新魂核 | 银纱使徒新物理系全能神话魂核「银纱使徒」,初始星级即可配置替身魂核,且继承替身魂核的部分面板实力和二栏位被动技能效果 新机制 | 注灵魂核新增注灵成长玩法,注灵消耗魂核碎片和注灵辉石 新功能 | 职业技能推荐继承者们可套用系统或其他大神的技能搭配 成长拓展和优化
- 魂核等级开放至150级,进阶等级开放11~20阶,进阶消耗不变- 新增新类型符文和符文之语
- 优化并调整了部分冰系魂核的实力- 新增新神话装备和新赋能道具、不朽装备兑换 玩法拓展
- 章节开放至古煌6-5和始源之涡1-5,并开放相应的累星奖励、世界进度奖励、章节奖励
- 新增60(60)级英雄共斗和旅团共斗副本,并新增对应的新装备、新赋能等- 通关始源之涡,新增世界树回赠灵魂残影道具奖励 细节调优 | BUG修复
- 新增旅团改名和团长职位转移功能,并增加了副团长职位的数量
- 新增了游戏运行期间不息屏的设定- 新增日常任务奖励一键领取的功能……以及其它大量细节